|
|
|
談MAX建摸,LS渲染,怎樣燈光,材質(zhì)結(jié)合新方法。(上? [推薦]
|
以下為個人觀點僅供參考: (一)在MAX時,最好以線建摸,盡量刪減那去不需要要得面。要是掉入現(xiàn)有模型,盡量化繁為易。(燈光,材質(zhì),盡量在MAX設(shè)置)燈光在MAX可以任意調(diào)節(jié)其光照范圍,燈暈形狀。材質(zhì)主要要在MAX里面調(diào)節(jié)紋理。 注意:燈帶,燈槽,(1)可以在MAX打燈,(2)也可以建摸塊在LS里指塊為燈。后者為好。 (二)在LS渲染時,主要是材質(zhì),燈光的參數(shù)設(shè)置。(1)設(shè)置燈光時,主要時分清那是主光源,那是次光源,以及燈光顏色,投影。參數(shù)要看情況,開始不要設(shè)太高。(2)設(shè)置材質(zhì)時,主要是材質(zhì)分類,他的顏色反射要注意,反射,模糊,凸凹,要看情況。 注意:設(shè)置網(wǎng)格數(shù)時,看不到的,盡量為1,其他在1--20之間。 (三)電腦配置不好,急需要圖時,最好就是網(wǎng)格參數(shù)小,物體封閉面少,燈光投影少。主燈參數(shù)可以高一些。 以上僅供參考,詳細(xì)問題大家留言一起商討。。。
發(fā)幾張電腦配置底,沒有顯卡,渲染時間短的圖片。。以供參考(畫面有些灰)。。。朋友們,盡情留言,盡情討論。。!
[更多新聞]
|
|